공격속도 가이드
IAS·SIAS·EIAS·FPA의 관계, 변신·이중무기·롤백 스킬까지 — 모든 공속 요소를 직접 계산해보세요.
핵심 개념
공식 흐름
IAS
장비
IEIAS
변환
SIAS
스킬버프
WSM
무기
skillFactor
스킬보정
EIAS
최종
increment
증분
FPA
프레임
직접 계산해보기
단계별 계산
1
IEIAS = ⌊120 × 0 / (120 + 0)⌋= 0장비 IAS 없음
2
EIAS = clamp(0 + 0 − (0) + 0, −85, 75)= 03
increment = ⌊256 × (100 + 0) / 100⌋= 256animCode=A1, baseFpa=15, weaponClass=1HS
4
FPA = ⌈(15 − 0) × 256 / 256⌉ − 1= 14f= 1.79회/초 (560ms)
14f
FPA
1.79
공격/초
0
EIAS
다음 BP:IAS +9 이상에서 13f (1.92/초)현재보다 +9 필요
공격 모션 타임라인
노란 칸 = 타격 발생 프레임. 재생 버튼으로 타이밍을 확인해보세요.
현재 (IAS 0, EIAS 0)14f = 1.79/초 (560ms)
7f
준비
진행
타격 판정 (프레임 7)
브레이크포인트 표
노란 행 = 현재 구간 — 이 범위 안에서는 IAS를 더 올려도 FPA가 바뀌지 않아요.
| 최소 IAS | IEIAS | FPA | 공격/초 |
|---|---|---|---|
| +0% ◀ | 0 | 14f | 1.79/초 |
| +9% | 8 | 13f | 1.92/초 |
| +19% | 16 | 12f | 2.08/초 |
| +32% | 25 | 11f | 2.27/초 |
| +54% | 37 | 10f | 2.5/초 |
| +86% | 50 | 9f | 2.78/초 |
| +152% | 67 | 8f | 3.13/초 |