각 액트 퀘스트를 최단 루트로 완료하는 순서와 실전 파밍 팁
| 퀘스트 | 경로 | 보상 |
|---|---|---|
| 악의 소굴 | 핏빛 황무지 → 소굴 | 스킬 +1 |
| 자매단의 매장지 | 차가운 평야 → 매장지 | 용병 고용 |
| 케인을 찾아서 | 어둠숲(두루마리) → 바위 벌판(돌무덤) → 트리스트럼 | 무료 감정 |
| 잊힌 탑선택 | 검은 습지 → 탑 지하 1-5층 | |
| 거래의 도구 | 타모 고원 → 수도원 → 병영 | 찰시 마력 주입 |
| 자매단의 학살자 | 감옥 1-3 → 대성당 → 지하 묘지 1-4 |
| 퀘스트 | 경로 | 보상 |
|---|---|---|
| 라다먼트의 소굴 | 하수도 1-3층 | 스킬 +1 |
| 호라드림 지팡이 | 메마른 언덕 → 망자의 전당 3층 (호라드림의 함) | |
| 왕들의 지팡이 | 머나먼 오아시스 → 구더기 굴 3층 | |
| 더럽혀진 태양 | 잊힌 도시 → 뱀의 골짜기 → 발톱 독사 사원 2층 (독사의 목걸이) | |
| 소환사 | 궁전 지하 1-3 → 비전의 성역 | |
| 일곱 개의 무덤 | 신비술사의 협곡 → 탈 라샤의 무덤 |
| 퀘스트 | 경로 | 보상 |
|---|---|---|
| 칼림의 눈 | 거미 숲 → 거미 동굴 | |
| 칼림의 뇌 | 약탈자 밀림 → 약탈자 소굴 3층 | |
| 옛 종교의 칼날선택 | 약탈자 밀림 (제단) | 희귀 반지 |
| 칼림의 심장 | 하부 쿠라스트 → 하수도 2층 | |
| 람 에센의 고서 | 쿠라스트 시장 → 허물어진 사원 | 스탯 +5 |
| 검게 물든 사원 | 쿠라스트 둑길 → 트라빈칼 → 칼림의 의지 합성 → 봉인 파괴 | |
| 수호자 (메피스토) | 증오의 억류지 1-3층 |
| 퀘스트 | 경로 | 보상 |
|---|---|---|
| 타락 천사 (이주알) | 평원 외곽 → 절망의 평원 | 스킬 +2 |
| 지옥의 대장간 | 저주받은 자들의 도시 → 불길의 강 | 룬 + 보석 |
| 공포의 끝 (디아블로) | 불길의 강 → 혼돈의 성역 |
| 퀘스트 | 경로 | 보상 |
|---|---|---|
| 하로가스 공성전 | 핏빛 언덕 (쉔크 처치) | 라르주크 소켓 |
| 아리앗 산에서의 구출 | 혹한의 고산지 (포로 15명) | |
| 얼음 감옥 (아냐 구출) | 얼어붙은 강 → 아냐 해동 → 보트의 전당 | 이름 새기기 + 저항 +10 |
| 통과의례 (고대인) | 고대인의 길 → 아리앗 정상 | |
| 파괴의 전조 (바알) | 세계석 성채 1-3 → 파괴의 왕좌 |
직진 = 어둠숲(출구) 왼쪽 = 지하 통로 2층
검은 습지 이동 포인트에서 탐색하세요. 타모 고원 출구는 거의 항상 왼쪽입니다. 탑은 검은 습지 내 랜덤 위치에 생성되며, 주변에 돌담 폐허가 보이면 탑 입구입니다.
모든 층에서 왼쪽 벽을 따라가면 다음 층 계단이 나옵니다. 5개 층 모두 동일한 규칙.
수도원 정문은 항상 맵 북동쪽(오른쪽 위) 가장자리에 있습니다. 북동 방향으로 진행하세요.
외부 회랑은 3가지 배치가 있습니다: • 십자 정원(분수 없음) → 직진 • 분수 있음 + 이동 포인트가 분수 오른쪽 → 왼쪽으로 • 분수 있음 + 이동 포인트가 분수 왼쪽 → 오른쪽으로
1층: 왼쪽 = 이동 포인트, 직진 = 2층 2층: 직진 = 3층 3층: 왼쪽 = 내부 회랑(출구)
1층: 방향 규칙 없음 2층: 이동 포인트에서 오른쪽 = 3층 계단 3~4층: 방향 규칙 없음 (비교적 짧음)
2층: 왼쪽 = 이동 포인트, 직진 = 3층(라다먼트)
입구는 메마른 언덕 맵 가장자리에 위치 (중앙 개활지 아님). 1층: 왼쪽 = 2층 2층: 왼쪽 = 3층, 직진 = 이동 포인트 3층: 왼쪽 = 호라드림의 함
1칸짜리 좁은 통로 — 근접 직업에게 매우 고통스러운 던전. 1층: 오른쪽 = 2층 2층: 오른쪽 = 3층 3층: 직진 = 콜드웜(왕들의 지팡이)
뱀의 골짜기 끝에 사원 입구. 1층: 왼쪽으로 가면 2층 계단 2층: 중앙에 뱀의 제단 (파괴 → 독사의 목걸이 획득 + 태양 복원)
가장 쉬운 방법: 소환사 처치 후 퀘스트창(Q)을 열면 진짜 무덤의 문양이 표시됩니다. 또는, 호라존의 일지 근처에 떠오른 6개 문양 중 빠진 1개가 정답입니다. 포탈을 타기 전에 반드시 문양을 확인하세요!
팁: 퀘스트창에 표시된 문양과 각 무덤 입구의 문양을 대조하세요. 7개 무덤은 신비술사의 협곡에 일렬로 나란히 있으며, 입구 위에 문양이 표시됩니다.
핵심: 이동 포인트 근처 던전은 항상 독거미 둥지(퀘스트 무관)입니다. 거미 동굴(칼림의 눈)은 이동 포인트와 떨어진 별도 캠프에 위치하므로, 이동 포인트 반대쪽을 탐색하세요.
이동 포인트 근처 던전은 습한 구덩이(퀘스트 무관)일 수 있습니다. 입구를 클릭해서 이름을 확인하세요. 약탈자 소굴(칼림의 뇌)은 이동 포인트에서 먼 쪽에 있는 경우가 많습니다.
약탈자 소굴 내부: 1층: 왼쪽 = 2층 2층: 왼쪽 = 3층
정글에서 하부 쿠라스트 출구는 항상 북동쪽(1시 방향)에 있습니다. 정글 지역은 남서→북동으로 이어지므로 북동 방향으로 진행하세요.
하부 쿠라스트 또는 상부 쿠라스트의 맨홀(바닥 뚜껑)로 입장. 하수도 1층에서 내려가면 2층 — 칼림의 심장은 2층 상자에 있습니다.
고서는 항상 쿠라스트 시장의 허물어진 사원(Ruined Temple)에 있습니다. 쿠라스트 시장에 사원 입구가 2개 — 허물어진 사원은 오른쪽 위(2시 방향), 버려진 교회당은 왼쪽 위(10시 방향)입니다. 계단을 클릭하면 이름이 표시되므로 확인 후 입장하세요.
1층: 왼쪽 = 2층 2층: 다이아몬드(◇)형 배치가 일반적입니다. 위 = 1층에서 내려온 입구 오른쪽 = 이동 포인트 아래 = 3층 출구 왼쪽 = 막다른 길 이동 포인트에서 시계 방향으로 가면 3층 계단. ※ 일부 시드에서 변형 배치가 나올 수 있습니다.
절망의 평원을 배회하는 파란색 대형 악마입니다. 미니맵에 마크가 없고 스폰 위치가 매 게임 랜덤이므로 평원을 체계적으로 훑으세요. 평원 외곽에서 절망의 평원으로의 출구는 남동쪽을 제외한 모든 방향에 생성됩니다 — 오른쪽이나 직진 방향을 우선 확인하세요.
불길의 강 이동 포인트에서 직진하면 혼돈의 성역 입구(하드리엘 NPC 방향). 대장간은 이동 포인트 뒤쪽(입구 방향) 경로에서 좌/우로 빠진 반도 끝에 위치합니다. 하드리엘이 보이면 너무 멀리 온 것 — 뒤로 돌아가 갈림길을 찾으세요.
수정 동굴 입구에서: 왼쪽 = 빙하의 길 (메인 루트) 오른쪽 = 얼어붙은 강 (아냐 구출) 직진 = 이동 포인트 빙하의 길: 직진 = 얼어붙은 동토(출구) 오른쪽 = 뼈톱(보스) / 황금 상자 얼어붙은 동토: 입구 반대편 가장자리에 고대인의 길 출구
입구에서: 왼쪽 = 아리앗 정상 (고대인 퀘스트) 직진 = 이동 포인트 오른쪽 = 얼음 지하실 (선택 던전)
수정 동굴 입구에서 오른쪽이 얼어붙은 강입니다. 강 끝자락 플랫폼에 얼어붙은 아냐가 있습니다. 하로가스의 말라에게 돌아가 해동 물약을 받아 구출하세요.
고통의 전당: 이동 포인트에서 시계 방향 90~135도에 출구가 있습니다 (3가지 고정 배치). 보트의 전당: 4개 날개 — 중앙에서 벽의 빨간 눈 문양(Eye Panel)을 확인하세요. 눈 문양이 있는 방향에 니흘라탁이 위치합니다.
1층: 방향 규칙 없음 2층: 이동 포인트에서 오른쪽 = 3층 계단 3층: 방향 규칙 없음 텔레포트 없으면 1·3층 탐색이 길어집니다.
아닙니다. 스킬/스탯 포인트를 주는 필수 퀘스트(악의 소굴, 라다먼트의 소굴 등)만 완료하고, 나머지는 스킵하는 것이 효율적입니다. 가이드에서 "선택" 표시가 있는 퀘스트는 건너뛰어도 됩니다.
네, 각 난이도(노멀/나이트메어/헬)에서 퀘스트를 새로 완료해야 합니다. 단, 레벨링 시에는 노멀에서만 꼼꼼히 하고, 나이트메어/헬에서는 필수 퀘스트 위주로 빠르게 진행하는 것이 좋습니다.
노멀 완료 후 나이트메어 진입 전, 또는 나이트메어 Act 5 이후가 일반적입니다. 헬 난이도에서의 본격 파밍은 내성 문제가 있으므로 빌드가 어느 정도 완성된 후 시작하세요.
네, 퀘스트 루트는 싱글/멀티 동일합니다. 멀티에서는 파티원이 분담하면 더 빠르게 진행할 수 있습니다. 단, 퀘스트 보상은 참여한 사람만 받으니 주의하세요.