횃불 퀘스트 · 디아블로 클론 · 공포영역 · 위압적인 정상(우버3바바) — 4대 엔드게임 콘텐츠 총정리
키 3종 파밍 → 미니 우버 → 우버 트리스트럼 → 지옥불 횃불 획득
요르단의 반지 판매 → 우버 디아블로 처치 → 어나이얼러스(애니참) 획득
30분 로테이션 강화 지역에서 전령 사냥 → 파괴 부적 드롭
석상 5종 수집 → 큐브 합성 → 우버3바바 전투 → 주얼 획득
카운테스 — 탑 지하 5층
지옥 난이도 전용
소환사 — 비전의 성역
지옥 난이도 전용
니흘라탁 — 니흘라탁의 사원
지옥 난이도 전용
유니크 대형 부적 — 8직업 중 랜덤 +3 스킬, 속성 10-20, 모든 저항 10-20. 캐릭터당 1개 장착 가능.
저항 300% 이상 확보 (우버 메피스토의 확신 오라 -125% 대비)
생명력 흡수 필수, 분쇄 타격·열린 상처 권장
보스 분리 전투가 핵심 — 텔레포트로 한 명씩 유인
요르단의 반지(SoJ) 75~125개를 상인에게 판매 (서버 내 누적)
SoJ 1개만 판매하면 즉시 스폰 (지옥 난이도)
스폰 위치: 처음 만나는 슈퍼유니크 몬스터를 대체합니다. 원하는 위치의 슈퍼유니크를 먼저 찾아가세요.
유니크 소형 부적 — +1 전체 스킬, 속성 10-20, 저항 10-20, 경험치 +5-10%. 캐릭터당 1개.
몬스터 회복 방지 — 열린 상처 또는 독 피해 유지
저항 극대화 + 생명력 흡수 필수
분쇄 타격이 큰 효과 (HP 비례 피해)
해금 조건: 해당 난이도에서 바알 처치
30분마다 새로운 지역이 공포영역으로 지정됩니다 (3.0 패치 이후, 이전 1시간).
싱글플레이어에서도 사용 가능합니다.
| 난이도 | 일반 | 챔피언 | 유니크 |
|---|---|---|---|
| 노멀 | +2 (최대 45) | +4 (최대 47) | +5 (최대 48) |
| 악몽 | +2 (최대 71) | +4 (최대 73) | +5 (최대 74) |
| 지옥 | +2 (최대 96) | +4 (최대 98) | +5 (최대 99) |
공포영역 내 모든 몬스터에 랜덤 속성이 부여됩니다 (인챈트). 면역 속성이 추가될 수 있으니 주의하세요.
각 파편이 특정 액트에 대응합니다. 우클릭하면 해당 액트 전체가 공포영역으로 변하며, 게임을 나갈 때까지 유지됩니다.
| 일반 공포영역 | 세계석 파편 | |
|---|---|---|
| 지속시간 | 30분 로테이션 | 게임 종료까지 |
| 범위 | 특정 지역 1~2곳 | 해당 액트 전체 |
| 선택권 | 랜덤 (선택 불가) | 파편 종류로 결정 (액트별 5종) |
| 비용 | 무료 | 파편 1개 소모 |
전령 체인 사냥의 핵심 아이템 — 액트 전체가 공포영역이 되어 여러 지역을 돌며 전령을 연속 스폰할 수 있습니다.
파편 자체가 희귀 드롭이므로 획득 시 신중하게 사용하세요.
지옥 난이도 공포영역에서 챔피언/유니크/슈퍼유니크 몬스터 처치 시 일정 확률로 전령이 스폰됩니다.
"전령의 분노를 샀습니다!" → "전령이 당신을 쫓고 있습니다!"
처치할 때마다 다음 전령의 단계가 올라가며(1→5단계), 5단계 이후에도 공포의 전령이 점점 강해지며 계속 스폰됩니다.
모든 단계의 전령이 파괴 부적(Latent Sunder Charm)을 드롭할 수 있습니다.
전령을 처치하면 잠복하는(Latent) 파괴 부적이 드롭됩니다. 호라드릭 큐브에서 정제하면 장착 가능한 파괴 부적이 됩니다.
해당 원소의 면역을 해제하지만, 자신의 해당 저항도 감소합니다. 유니크 소형 부적이며, 한 번에 1개만 장착 가능합니다.
| 부적명 | 속성 | 효과 | 패널티 |
|---|---|---|---|
| 추위의 파열 | 냉기 | 냉기 면역 해제 | -90 ~ -70% |
| 불길의 균열 | 화염 | 화염 면역 해제 | -90 ~ -70% |
| 천상의 틈 | 번개 | 번개 면역 해제 | -90 ~ -70% |
| 부패의 분열 | 독 | 독 면역 해제 | -90 ~ -70% |
| 뼈의 분쇄 | 물리 | 물리 면역 해제 | +10 ~ +20% |
| 칠흑의 천공 | 마법 | 마법 면역 해제 | -65 ~ -45% |
원소(냉기/화염/번개/독) 저항 패널티(-90~-70%)가 가장 크고, 마법(-65~-45%)이 그 다음. 물리는 받는 피해 +10~20% 증가 (저항 감소가 아닌 별도 메커니즘)
파괴 부적으로 면역을 깬 몬스터는 저항이 95%로 고정 — 확신(Conviction), 하급 확신(Lower Resist), 냉기 숙련(Cold Mastery) 등 스킬 기반 감소는 1/5 효율로 적용. 아이템 기반 감소(그리폰의 눈, 무지개 팻짓 등)는 풀 효율
저항 패널티가 크므로, 장비로 해당 저항을 보충하는 빌드 계획 필수
3.0 확장팩에서 추가된 최상위 엔드게임 콘텐츠. 공포영역 액트 보스가 드롭하는 석상 5종을 큐브에 합성하면, 위압적인 정상(Colossal Summit)에서 강화된 3명의 고대인과 전투합니다.
석상 5종을 호라드릭 큐브에 넣으면 위압적인 정상(Colossal Summit)으로 이동하여 전투가 시작됩니다. 한 명이 쓰러질 때마다 남은 고대인이 "격노" 상태가 되어 공격 속도 +50%, 피해량 +50% 강화됩니다.
마지막에 처치한 고대인에 따라 주얼 종류가 결정됩니다. 소켓에 장착하는 유니크 주얼이며, 레인보우 패싯의 상위 버전입니다. 캐릭터당 1개만 장착 가능 (레벨 75 필요).
| 주얼명 | 고대인 | 고유 속성 |
|---|---|---|
| 수호자의 불 | 탈릭 (수호자) | 화염 스킬 피해 +5~10%, 적 화염 저항 -5~10% |
| 수호자의 역정 | 탈릭 (수호자) | 독 스킬 피해 +5~10%, 적 독 저항 -5~10% |
| 보호자의 서리 | 콜릭 (보호자) | 냉기 스킬 피해 +5~10%, 적 냉기 저항 -5~10% |
| 보호자의 돌 | 콜릭 (보호자) | 물리 스킬 피해 +5~10%, 적 물리 저항 -5~10% |
| 감시자의 천둥 | 마도크 (감시자) | 번개 스킬 피해 +5~10%, 적 번개 저항 -5~10% |
| 감시자의 빛 | 마도크 (감시자) | 마법 스킬 피해 +5~10%, 적 마법 저항 -5~10% |
저항 극대화 필수 — 각 고대인이 확신 오라로 해당 원소 저항 -100%
분쇄 타격 + 열린 상처 권장, 생명력 흡수 필수
한 명 처치 → 나머지 격노(공속/피해 +50%) → 체력 골고루 깎은 뒤 연속 처치가 유리
원하는 주얼의 고대인을 마지막에 처치 — 예: 번개 주얼 → 마도크 마지막
탈릭=화염/독, 콜릭=냉기/물리, 마도크=번개/마법 — 각 고대인이 2종 주얼 중 랜덤 드롭
레벨 제한은 없지만, 지옥 난이도 전용 콘텐츠입니다. 장비가 충분히 갖춰진 70레벨 이상을 권장합니다. 특히 우버 트리스트럼은 고저항/생흡 장비가 필수입니다.
아닙니다. 8직업 중 랜덤으로 결정됩니다. 원하는 직업이 나올 때까지 반복해야 합니다.
SoJ(요르단의 반지) 1개를 지옥 난이도에서 상인에게 판매하면 됩니다. 온라인은 서버 전체 누적이라 혼자서 소환하기 어렵습니다.
모든 난이도에서 활성화됩니다. 다만 해당 난이도에서 바알을 먼저 처치해야 해금됩니다.
원소(냉기/화염/번개/독) 부적은 -90~-70%, 마법 부적은 -65~-45% 저항 감소입니다. 물리(뼈의 분쇄)는 받는 물리 피해 +10~+20% 증가로 메커니즘이 다릅니다. 장비로 보충해야 하므로 빌드 계획이 필요합니다. 전령이 드롭하는 "잠복하는" 버전은 그대로 장착 가능하며, 큐브에서 정제하면 최적 수치 + 보너스 접사를 얻습니다.
석상 5종만 있으면 무한히 재도전 가능합니다. 다만 주얼은 캐릭터당 1개만 장착할 수 있습니다. 마지막에 처치한 고대인에 따라 주얼 종류가 결정됩니다.
지옥 난이도 공포영역에서 챔피언/유니크 몬스터를 처치하면 일정 확률로 스폰됩니다. 처치할 때마다 1→5단계로 에스컬레이션되며, 5단계 이후에도 공포의 전령이 계속 스폰됩니다. 모든 단계의 전령이 파괴 부적을 드롭할 수 있습니다.
지옥 난이도에서 유니크/챔피언 등급 몬스터가 드롭합니다. 사용 시 해당 액트 전체가 공포영역으로 변하며, 전령 연속 사냥에 유용합니다.