Das zentrale Gold-System zur Jagd auf Einzigartige und Seltene Gegenstände bei NPC-Händlern
Ein System, bei dem man einem NPC Gold für unidentifizierte Gegenstände zahlt. Gegenstände werden beim Kauf identifiziert — die meisten werden magisch, aber es gibt eine geringe Chance auf Einzigartige oder Set-Gegenstände.
| Akt | NPC |
|---|---|
| Akt 1 | Gheed |
| Akt 2 | Elzix |
| Akt 3 | Alkor |
| Akt 4 | Jamella |
| Akt 5 | Anya |
Wenn Einzigartig/Set-Wurf fehlschlägt → Herabstufung auf Selten
Das ilvl von Glücksspiel-Gegenständen wird durch Eure Charakterstufe (clvl) bestimmt.
ilvl = clvl−5 ~ clvl+4 (min. 5)Höhere Level schalten bessere Affixe frei und erhöhen die Einzigartig-Chancen.
| Gegenstand | mlvl Bonus |
|---|---|
| Reif | +3 |
| Krönchen | +8 |
| Tiara | +13 |
| Diadem | +18 |
Einzigartige Gegenstände benötigen qlvl ≤ ilvl zum Erscheinen. Da Glücksspiel-ilvl = clvl−5 bis clvl+4 ist, garantiert die sichere Stufe (qlvl + 5), dass jeder Wurf qualifiziert.
| Gegenstand | qlvl | Erste | Sicher clvl | |
|---|---|---|---|---|
| Ringe | ||||
| Stone of Jordan | 39 | 35 | 44 | |
| Raven Frost | 53 | 49 | 58 | |
| Dwarf Star | 53 | 49 | 58 | |
| Sling3.0 | 58 | 54 | 63 | |
| Opalvein3.0 | 58 | 54 | 63 | |
| Bul-Kathos' Wedding Band | 66 | 62 | 71 | |
| Nature's Peace | 77 | 73 | 82 | |
| Wisp Projector | 84 | 80 | 89 | |
| Amulette | ||||
| The Cat's Eye | 58 | 54 | 63 | |
| Atma's Scarab | 60 | 56 | 65 | |
| Entropy Locket3.0 | 60 | 56 | 65 | |
| Highlord's Wrath | 73 | 69 | 78 | |
| Seraph's Hymn | 73 | 69 | 78 | |
| Mara's Kaleidoscope | 80 | 76 | 85 | |
| Metalgrid | 85 | 81 | 90 | |
| Reife | ||||
| Griffon's Eye | 84 | 80 | 89 | |
| Kira's Guardian | 85 | 81 | 90 | |
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