Alle 4 Akte — Auren, Ausrüstung, Builds und 2.4-Patch-Änderungen
Die beliebteste Wahl — seit Patch 2.4 stehen 6 Auren zur Verfügung. Zuvor gab es in Alptraum und Hölle nur je 3.
| Aura | Normal | Alptraum | Hölle |
|---|---|---|---|
| Prayer | |||
| Defiance | |||
| Blessed Aim | |||
| Thorns | |||
| Holy Freeze | |||
| Might |
Bewährte Ausrüstungskombinationen von Budget bis Endgame.
Andariels Antlitz (8-10%) oder Runenwort-Boni für mindestens 8% Lebensraub. Ohne das sterben Söldner in der Hölle ständig.
In der Hölle gilt ein Resistenz-Malus von -100. Treacherys Fade-Proc gibt +60 Gesamtresistenz und 15% physische Schadensreduktion.
Söldner greifen bevorzugt nahe Feinde an und bleiben auf ein Ziel fixiert, bis es stirbt. Teleportiere auf den gewünschten Feind, um den Söldner umzupositionieren, oder laufe zum Ziel, wenn du keinen Teleport hast.
Fortitudes +200% Verteidigung oder Treacherys Fade (15% physische Schadensreduktion) verringert eingehenden Schaden. Rüste einen Prayer-Söldner mit Insight aus — Meditation synergiert mit Prayer und vervielfacht die Heilung um das 2-3-Fache.
Wenn dein Söldner wenig Leben hat, nutze ein Stadtportal — er folgt und heilt sich komplett. Wiederbelebungskosten skalieren mit dem Söldner-Level, daher spart dies bei hohen Leveln Gold.