Monsterliste

Marauder
NormalMarauder
MenschAct 2
Players1
Monsterlevel: 77
Immunitäten
❄️ Kälte
Werte
HP
7,104~9,472
Verteidigung
1661
Erfahrung
52,420
Elementarangriff
| Element | Chance | Schaden | Dauer |
|---|---|---|---|
| Kälte | 100% | 140~180 | 3.0s |
Resistenzen
| Element | Widerstand |
|---|---|
| Physisch | 25% |
| Magie | 0% |
| Feuer | 50% |
| Blitz | 0% |
| Kälte | 100% ✕ |
| Gift | 33% |
Kampfeigenschaften
Entzug-Eff.
66%
Kälte-Eff.
-40%
Geschw.
5
Block
32%
Kritisch
5%
Fähigkeiten
Fire HitLv2
Schatzklasse (TC)
Bestimmt die Gegenstandsstufe, die droppen kann. Höher = bessere Gegenstände.
| Variante | Basis-TC | Terrorzone-TC |
|---|---|---|
| Normal | TC71 | TC85 |
| Nur Terrorzone | ||
| Entweiht Champ | TC71 | TC85 |
| Entweiht Einzig | TC71 | TC85 |
| Herold | TC71 | TC96 |
Terrorzone-TC basiert auf Lv99-Charakter. Variiert je nach Charakterstufe.
Erscheinungsgebiete (1)
Terrorzone-Monsterskalierung(Lv99 Char)
Monsterstufe steigt in Terrorzonen und skaliert HP, Verteidigung und XP.
Stufe: 77→96(Basis)Champ 98 / Einzig 99
| Basis (Lv77) | Terror (Lv96) | Änderung | |
|---|---|---|---|
| HP | 7,104~9,472 | 10,054~13,405 | +42% |
| Verteidigung | 1,661 | 2,029 | +22% |
| Erfahrung | 52,420 | 85,987 | +64% |
Terrorzonen:
Vergessene StadtAct 2