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Sanders Dummheit

Gesammelt: 0/4

Sander's Folly

StufeAußergewöhnlich
Teile4
Nische

Set-Teile (4)

Sander's Paragon
Sanders Vorbild
Sander's Paragon
CapLv. 25qlvl 20
Verteidigung: 45-53Ben. Stärke: 20Max. Sockel: 2
35% Better Chance of Getting Magic Items
Attacker Takes Damage of 8
+99 Defense (Based on Character Level)
Sander's Riprap
Sanders Riprap
Sander's Riprap
Heavy BootsLv. 20qlvl 20
Verteidigung: 33-39Ben. Stärke: 47
+40% Faster Run/Walk
+100 to Attack Rating
+5 to Strength
+10 to Dexterity
Sander's Taboo
Sanders Tabu
Sander's Taboo
Heavy GlovesLv. 28qlvl 20
Verteidigung: 33-39Ben. Stärke: 20
+20-25 Defense
+20% Increased Attack Speed
+40 to Life
+8-10 Poison Damage Over 3 Seconds
Sander's Superstition
Sanders Aberglaube
Sander's Superstition
Bone WandLv. 25qlvl 20
Schaden: 10-22Ben. Stärke: 25Max. Sockel: 2
+75% Enhanced Damage
+25 to Mana
8% Mana stolen per hit
+20% Faster Cast Rate
Adds 25-75 Cold Damage (2s)

Teilset-Bonus

2 Teile
+50 Defense
3 Teile
+75 to Attack Rating

Vollständiger Set-Bonus

+1 to All Skills
50% Better Chance of Getting Magic Items
+50 to Mana
4% Life stolen per hit

Upgrade-Info

Farmorte

Drop-Level: 20

Monsterlevel muss ≥ diesen Wert sein, um zu droppen. Näheres Gebietslevel = höhere Dropchance.

Alptraum-Farming

Für Leiterspielstart oder schlecht ausgerüstete Charaktere ist Alptraum-Boss-Farming effizient. Kleinerer Lootpool bedeutet höhere Chance auf bestimmte Gegenstände als in der Hölle.

NM AndarielBest for SoJ and unique rings. Small loot pool = high chance for specific items. Quest bug improves drop quality further.
NM DurielBetween Andariel and Mephisto. Drops mid-tier exceptional uniques.
NM MephistoMoat trick for safe kills. Good for mid-high exceptional uniques.
NM DiabloHigher drop level than Mephisto. Access to upper exceptional uniques.
NM BaalHighest NM drop level (mlvl 75). Can drop many elite uniques. TC pool limits some high-level bases.

Niedriges Drop-Level — dieser Gegenstand kann in den meisten Hölle-Gebieten droppen. Es ist effizienter, ihn als Nebenprodukt beim Farming anderer Gegenstände zu erhalten.