Główny system wydawania złota na polowanie na unikatowe i rzadkie przedmioty od NPC
System, w którym płacisz złotem NPC za niezidentyfikowane przedmioty. Przedmioty identyfikują się przy zakupie — większość staje się magiczna, ale jest szansa na unikatowe lub zestawowe.
| Akt | NPC |
|---|---|
| Akt 1 | Gheed |
| Akt 2 | Elzix |
| Akt 3 | Alkor |
| Akt 4 | Jamella |
| Akt 5 | Anya |
Jeśli rzut na unikat/zestaw się nie powiedzie → obniżka do rzadkiego
ilvl przedmiotów z hazardu zależy od poziomu postaci (clvl).
ilvl = clvl−5 ~ clvl+4 (min. 5)Wyższe poziomy odblokowują lepsze afiksy i zwiększają szanse na unikaty.
| Przedmiot | mlvl Bonus |
|---|---|
| Obręcz | +3 |
| Koronet | +8 |
| Tiara | +13 |
| Diadem | +18 |
Unikalne przedmioty wymagają qlvl ≤ ilvl do pojawienia się. Ponieważ hazardowy ilvl = clvl−5 do clvl+4, bezpieczny poziom (qlvl + 5) gwarantuje, że każdy rzut się kwalifikuje.
| Przedmiot | qlvl | Pierwszy | Pewny clvl | |
|---|---|---|---|---|
| Pierścienie | ||||
| Stone of Jordan | 39 | 35 | 44 | |
| Raven Frost | 53 | 49 | 58 | |
| Dwarf Star | 53 | 49 | 58 | |
| Sling3.0 | 58 | 54 | 63 | |
| Opalvein3.0 | 58 | 54 | 63 | |
| Bul-Kathos' Wedding Band | 66 | 62 | 71 | |
| Nature's Peace | 77 | 73 | 82 | |
| Wisp Projector | 84 | 80 | 89 | |
| Amulety | ||||
| The Cat's Eye | 58 | 54 | 63 | |
| Atma's Scarab | 60 | 56 | 65 | |
| Entropy Locket3.0 | 60 | 56 | 65 | |
| Highlord's Wrath | 73 | 69 | 78 | |
| Seraph's Hymn | 73 | 69 | 78 | |
| Mara's Kaleidoscope | 80 | 76 | 85 | |
| Metalgrid | 85 | 81 | 90 | |
| Obręcze | ||||
| Griffon's Eye | 84 | 80 | 89 | |
| Kira's Guardian | 85 | 81 | 90 | |
Travincal — Członkowie Rady dropują ogromne ilości złota, klasyczna trasa farmienia pod hazard
Fortuna Gheeda — Wielki talizman, zmniejsza koszt hazardu o 10~15%
Słowo runiczne Edge — 15% zniżka u handlarzy (dotyczy hazardu)
Wyposażenie Znajdowania Złota — Goldwrap, Chance Guards, afiksy %GF