Wszystkie 4 akty — aury, ekwipunek, buildy i zmiany w patchu 2.4
Najpopularniejszy wybór — od patchu 2.4 dostępnych jest 6 aur. Wcześniej Koszmar i Piekło oferowały tylko po 3.
| Aura | Normalny | Koszmar | Piekło |
|---|---|---|---|
| Prayer | |||
| Defiance | |||
| Blessed Aim | |||
| Thorns | |||
| Holy Freeze | |||
| Might |
Sprawdzone kombinacje od budżetowych po endgame.
Oblicze Andariela (8-10%) lub bonusy ze słów runicznych na co najmniej 8% kradzieży życia. Bez tego najemnicy ciągle giną w Piekle.
W Piekle obowiązuje kara -100 do odporności. Proc Fade z Treachery daje +60 do wszystkich odporności i 15% redukcji obrażeń fizycznych.
Najemnicy atakują najbliższych wrogów i fiksują się na celu, aż ten zginie. Teleportuj się na pożądanego wroga, aby zmienić pozycję najemnika, lub podejdź do celu, jeśli nie masz Teleportu.
+200% obrony z Fortitude lub Fade z Treachery (15% redukcji obrażeń fizycznych) zmniejsza otrzymywane obrażenia. Wyposaż najemnika Prayer w Insight — Meditation synergizuje z Prayer, mnożąc leczenie 2-3x.
Gdy najemnik ma mało życia, użyj portalu miejskiego — podąży za tobą i w pełni się wyleczy. Koszty wskrzeszania rosną z poziomem najemnika, więc na wysokich poziomach ta metoda oszczędza złoto.