Lista potworów

Marauder
ZwykłyMarauder
CzłowiekAct 2
Players1
Poziom potwora: 77
Immunności
❄️ Zimno
Statystyki
PŻ
7,104~9,472
Obrona
1661
Doświadczenie
52,420
Atak żywiołowy
| Żywioł | Szansa | Obrażenia | Czas |
|---|---|---|---|
| Zimno | 100% | 140~180 | 3.0s |
Odporności
| Żywioł | Odporność |
|---|---|
| Fizyczny | 25% |
| Magia | 0% |
| Ogień | 50% |
| Błyskawica | 0% |
| Zimno | 100% ✕ |
| Trucizna | 33% |
Właściwości walki
Ef. drenażu
66%
Ef. zimna
-40%
Prędkość
5
Blok
32%
Krytyczny
5%
Umiejętności
Fire HitLv2
Klasa skarbów (TC)
Określa poziom przedmiotów, które mogą wypaść. Wyższy = lepsze przedmioty.
| Wariant | Bazowy TC | TC Obszaru Grozy |
|---|---|---|
| Zwykły | TC71 | TC85 |
| Tylko Obszar Grozy | ||
| Zbezczeszczony Czempion | TC71 | TC85 |
| Zbezczeszczony Unikat | TC71 | TC85 |
| Herold | TC71 | TC96 |
TC Obszaru Grozy dla postaci Poz99. Zmienia się w zależności od poziomu.
Obszary pojawienia się (1)
Skalowanie Potworów w Obszarze Grozy(Poz. 99)
Poziom potwora rośnie w Obszarach Grozy, skalując HP, obronę i XP.
Poziom: 77→96(zwykły)Czempion 98 / Unikat 99
| Baza (Poz77) | Terror (Poz96) | Zmiana | |
|---|---|---|---|
| PŻ | 7,104~9,472 | 10,054~13,405 | +42% |
| Obrona | 1,661 | 2,029 | +22% |
| Doświadczenie | 52,420 | 85,987 | +64% |
Obszary Grozy:
Zaginione MiastoAct 2